
针对首席财务官陶琳近期关于公司在本代主机周期中“只走到一半”的言论,PlayStation全球营销、销售与业务运营高级副总裁埃里克·林佩尔也强调:PS5仍蕴藏巨大潜力。
在接受外媒采访时,林佩尔表示该平台仍将推出大量优质内容,索尼“将持续深耕PS5生态建设”。
关于PS5的未来具体规划,林佩尔很谨慎,仅透露“目前我们正处于加紧研发”。
他确认将有一款游戏成为该平台史上最畅销作品,但拒绝透露具体名称:“虽然现在不能明说,但我相信这一巅峰尚未到来。”

针对主机世代生命周期为何从90年代至00年代的五年周期大幅延长,林佩尔指出多重因素共同促成了这一变化:如今玩家群体对各类游戏的接受度更高,不仅关注3A大作,同样青睐体量较小的作品。
“数据显示,本世代玩家游戏时长较上一代平均增长50%,且更频繁地跨品类体验。他们既追逐热门大作,也愿意尝试以往不曾关注的小众精品或独特作品。”
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